Clash Plus
首推
TUN
v2.0.0
全平台統一介面的 Clash 用戶端,內建 mihomo 核心。訂閱匯入、模式切換與規則編輯集中在同一面板完成,系統代理與 TUN 模式可一鍵切換,更新頻率穩定,適合作為 Windows 上的預設選擇。
download
按作業系統分組收錄 Clash 生態的圖形用戶端與 mihomo 核心。每張卡片標註維護狀態與架構支援,已停止維護的專案僅作封存保留;下載連結由版本清單於頁面載入時解析,始終指向目前版本。
覆蓋平台
5
圖形用戶端
8
核心組建
9
預設混合埠
7897
clients
各平台卡片順序即建議順序:首推項目排在最前,已停止維護的專案沉底封存。切換標籤後,目前平台會同步到網址列,重新整理與分享連結皆可保持定位。
共 5 款用戶端,依維護狀態排序;停更專案僅作封存,不建議新裝。
Clash Plus
首推
TUN
v2.0.0
全平台統一介面的 Clash 用戶端,內建 mihomo 核心。訂閱匯入、模式切換與規則編輯集中在同一面板完成,系統代理與 TUN 模式可一鍵切換,更新頻率穩定,適合作為 Windows 上的預設選擇。
Clash Verge Rev
推薦
v2.2.3
社群積極維護的跨平台用戶端,基於 Tauri 建構,體積小、記憶體占用低。提供 Merge 與 Script 兩種設定擴充方式,適合需要在訂閱之外追加自訂規則的用戶。
FlClash
v0.8.80
基於 Flutter 的開源用戶端,桌面與行動端共用一套互動邏輯。介面精簡,設定項目集中,適合偏好輕量介面、在多裝置間保持一致操作習慣的用戶。
Clash Nyanpasu
v1.6.1
同樣基於 Tauri 的分支用戶端,支援多核心切換與設定檔鏈式處理,介面自訂程度較高,適合願意花時間調整用戶端外觀與行為的進階用戶。
專案已於 2023 年停止開發,此處保留最後一個發佈版本供舊設定遷移過渡使用。封存版本不再取得核心更新與安全修復,新裝用戶請選擇上方維護中的用戶端。
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| 系統版本 | Windows 10 1809+ |
| 架構 | x64 / ARM64 |
| 執行元件 | WebView2(Verge Rev / Nyanpasu 相依,系統缺失時安裝程式自動取得) |
| TUN 模式 | 建立虛擬網卡需系統管理員權限授權,僅首次開啟時提示 |
Apple Silicon 與 Intel 分別提供獨立組建,請依晶片類型下載。
Clash Plus
首推
TUN
v2.0.0
macOS 版與 Windows、行動端保持同一套介面與設定結構,原生適配 Apple Silicon。系統代理與增強模式切換在選單列常駐入口內完成,多裝置用戶無需重新學習操作路徑。
Clash Verge Rev
推薦
v2.2.3
macOS 下功能與 Windows 版一致,支援 Merge / Script 設定擴充與自訂規則注入,選單列圖示提供快速模式切換,資源占用控制良好。
FlClash
v0.8.80
Flutter 建構的輕量用戶端 macOS 版,介面與行動端一致,適合以簡潔為優先、不需要複雜設定擴充的場景。
ClashX Meta
已停止維護
v1.4.16
經典的 macOS 選單列用戶端,專案已停止更新,此處保留最終發佈版本供仍在使用舊工作流程的用戶過渡。新裝用戶建議直接選擇上方維護中的用戶端。
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| 系統版本 | macOS 10.15+ (Intel) / macOS 11.0+ (Apple Silicon) |
| 架構 | x86_64 / ARM64 |
| 首次執行 | 部分用戶端需在「系統設定 - 隱私權與安全性」中確認開啟 |
| 增強模式 | 開啟 TUN 需授權網路擴充功能或輸入系統管理員密碼 |
近五年主流機型選擇 ARM64 組建即可;ARMv7 僅用於老舊裝置。
Clash Plus
首推
v2.0.0
Android 版沿用桌面端的訂閱與代理群組管理邏輯,基於系統 VpnService 接管流量,支援分應用程式代理與規則模式切換,與桌面端設定概念完全一致。
社群維護的 Android 用戶端,直接內建 mihomo 核心,規則與設定欄位支援完整,提供覆寫(Override)功能修改訂閱參數,適合需要細粒度控制的用戶。
FlClash
v0.8.80
行動端介面與桌面版一致的 Flutter 用戶端,操作層級淺,常用開關集中在首頁,適合輕度使用與多端統一。
Surfboard
v2.24.10
相容 Surge 設定格式的 Android 用戶端,可直接讀取部分 Clash 訂閱轉換後的設定。更新節奏較慢,建議僅在已有 Surge 格式設定時選用。
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| 系統版本 | Android 8.0+ (API 26) |
| 架構 | ARM64-v8a / ARMv7(部分用戶端) |
| 權限 | 首次啟動需授權 VPN 服務;分應用程式代理無需額外權限 |
| 安裝方式 | APK 側載,需在系統設定中允許安裝未知來源應用程式 |
iOS 端透過 App Store 發行,安裝與更新均由商店完成。
Clash Plus
首推
App Store
v2.0.0
iOS 版透過 Network Extension 實現系統層級代理,訂閱管理、代理群組與規則模式與其他平台保持一致。應用程式在 App Store 上架,版本更新由商店自動推送;產品資訊與更新說明見官網 clashplus.io。
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| 系統版本 | iOS 15.0+ |
| 裝置 | iPhone / iPad(同一安裝包通用) |
| 發行管道 | App Store |
| 權限 | 首次連線時需確認新增 VPN 設定 |
桌面環境使用下列圖形用戶端;伺服器與無圖形環境請使用頁面下方的 mihomo 核心。
Clash Verge Rev
推薦
v2.2.3
Linux 桌面下功能最完整的圖形用戶端,提供 deb 與 rpm 兩種封裝格式,涵蓋 Debian / Ubuntu 與 Fedora 系發行版;系統代理寫入與 TUN 模式皆有圖形化開關。
FlClash
v0.8.80
Flutter 用戶端的 Linux 組建,提供 deb 封裝,介面與其他平台一致,適合 Debian 系發行版上的輕量使用。
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| 發行版 | Debian 10+ / Ubuntu 20.04+ (deb),Fedora 36+ (rpm) |
| 架構 | x86_64 / ARM64 |
| 執行庫 | glibc 2.31+ |
| TUN 模式 | 需 root 權限或為核心處理程序授予 CAP_NET_ADMIN |
core
下表面向伺服器、軟路由與無圖形環境用戶:核心為單一可執行檔,需自行編寫設定並配合 systemd 等方式常駐執行。一般桌面與手機用戶請直接使用上方圖形用戶端,無需單獨下載核心。
| 平台 | 架構 | 格式 | 下載 |
|---|---|---|---|
| Windows | AMD64 | .zip | mihomo-windows-amd64.zip |
| Windows | ARM64 | .zip | mihomo-windows-arm64.zip |
| macOS | Intel (AMD64) | .gz | mihomo-darwin-amd64.gz |
| macOS | Apple Silicon (ARM64) | .gz | mihomo-darwin-arm64.gz |
| Linux | AMD64 | .deb | mihomo-linux-amd64.deb |
| Linux | AMD64 | .gz | mihomo-linux-amd64.gz |
| Linux | ARM64 | .gz | mihomo-linux-arm64.gz |
| Linux | ARMv7 | .gz | mihomo-linux-armv7.gz |
| Linux | MIPS (softfloat) | .gz | mihomo-linux-mips-softfloat.gz |
部署提示
命令列部署流程(解壓縮、設定路徑、systemd 單元檔)見技術筆記中的 Linux 部署文章,或從快速上手頁面開始。
faq
僅收錄與下載、安裝直接相關的項目;設定與故障排查類問題見常見問題頁。
Clash Plus 在 Windows、macOS、Android、iOS 四個平台皆為本頁首推:介面結構統一、訂閱匯入流程一致、更新頻率穩定,官網為 clashplus.io。Linux 桌面環境推薦 Clash Verge Rev,提供 deb 與 rpm 兩種封裝格式。
是。下載連結不寫死版本號,頁面載入時會從版本清單即時解析,按鈕始終指向清單中的目前版本;若清單暫時無法連線,按鈕會回退到內建位址,下載不受影響。卡片右上角的版本號同樣由清單即時填入。
封存版本可以執行,但不再取得核心更新與問題修復,新的規則類型與協定無法支援。建議遷移到 Clash Plus 或 Clash Verge Rev,訂閱連結在新用戶端中直接重新匯入即可,無需轉換格式。
代理類用戶端因建立虛擬網卡與本機代理服務,容易觸發啟發式誤判。可在 SmartScreen 提示中選擇「仍要執行」,或將安裝目錄加入安全軟體白名單。請僅從本頁入口下載安裝包,避免使用來源不明的第三方封裝管道。
各圖形用戶端皆已內建核心,一般桌面與手機用戶無需單獨下載。核心區檔案面向伺服器、軟路由與無圖形環境,需要自行編寫設定檔,並配合 systemd 等方式常駐執行。